ICC10_Arthas, The Lich King

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Haab le Mar 2 Nov - 19:50



Et oui, nous y sommes!
Pleins de courage et de fierté, nous avons pénétré la salle du Trône de Glace, et, devant nos yeux ébahis, se dresse le Roi Liche en personne.




Voici le résumé des strats, toujours grâce à l'indétrônable millenium.org, qui nous aura quand même bien aidés tout au long de la Citadelle.


THE LICH KING _ Enrage au bout de 15 minutes.
Si enrage, sa puissance d'attaque est augmentée de 900% et sa vitesse, de 500%, ce qui laisse un tout petit temps pour le finir, au cas où.
3 phases + 2 phases de transition = 5 phases, la phase 3 étant la plus difficile.

PHASE 1 : de 100% à 70% de la vie d'Arthas.
PHASE 2 : à partir de 70% et pendant 1 minute.
PHASE 3 : De la fin de la P2 à 40% de la vie d'Arthas.
PHASE 4 : à partir de 40% et pendant une minute.
puis PHASE 5.


Dernière édition par Haab le Mar 2 Nov - 20:22, édité 1 fois
avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

PHASE 1

Message  Haab le Mar 2 Nov - 20:20

Placement:



Le MT va donc bien sûr tanker Arthas, et l'Off tank tankera impérativement les horreurs, ainsi que le plus possible de goules. Le raid se concentre sur Arthas et ne s'occupe pas des adds.

INVOCATION GOULES BESOGNEUSES
Elles ont beucoup de PV mais ne font pas très mal, ainsi si l'une d'elles est dans le raid, ce n'est pas très grave.

INVOCATION HORREURS TITUBANTES
Là par contre, elles font très mal, doivent donc être tankées immédiatement par l'OT.
Elle doivent être tankées dos au raid, à cause de leur Onde de Choc, attaque en forme de cône devant elles.
Elles enragent, et pour éviter une mort prématurée de l'OT, les chasseurs doivent les tranquiliser.

PESTE NECROTIQUE
La difficulté majeure de la P1.
Arthas va cibler un membre du raid et lui envoyer Peste Necrotique. Cette Peste aura au début 5 charges.
Au bout de 5 secondes, la Peste explose, infligeant 100 000 points de dégât au joueur infecté.
Si la Peste est dissipée: elle perd une charge, et passe à la cible suivante.
Si la Peste tue sa cible, elle gagne une charge et passe à la cible suivante.

La Peste Nécrotique peut se transmettre aux adds.
Le joueur ciblé va donc avoir 5 secondes pour se mettre à côté du pack d'adds, tout en étant aussi loin que possible de l'OT, afin que la Peste saute sur une goule ou une horreur quand le joueur est dispell, et décime ainsi tous les adds.

SIPHON DE PESTE

A chaque fois que la Peste saute sur une autre cible, Arthas gagne 1 charge de Siphon de peste, ce qui augmente ses dégâts de 2%. Stackable.

INFESTER
Cause des dégâts aux joueurs ciblés. Pour stopper l'effet, les joueurs doivent être soignés à hauteur de 90% de leurs PV totaux.




avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

PHASE 2 : Premiere phase de transition

Message  Haab le Mer 3 Nov - 20:06

A 70% de sa vie, Arthas va retourner au centre de la salle et incanter une AoE très violente : HIVER IMPITOYABLE. Le raid, resté au bord de la salle, est déjà quasi correctement placé pour entamer cette phase.
Pendant qu'Arthas se déplace, le raid finit les adds de la phase précédente.

Le raid va tout de même se placer un peu différemment:

Tout le monde reste bien sur les bords de la salle, à au moins 45 m d'Arthas.
Les casters et healers forment deux groupes, de part et d'autre du groupe Tanks / CAC.
Les 3 groupes étant assez écartés les uns des autres, juste assez proches pour que les healers puissent soigner les tanks et CAC, afin que le raid entier ne prenne pas Douleur et Souffrance.

DOULEUR ET SOUFFRANCE:
Attaque d'Arthas en forme de cône, qui devrait normalement ne toucher qu'un seul des 3 groupes du raid.

INVOCATION SPHERE DE GLACE:
Il faut assigner 2 ou 3 casters à la destruction rapide de ces sphères, qui vont aller d'Arthas vers le raid. Si elles touchent le raid, elles vont non seulement infliger des dégâts, mais aussi bumper les membres du raid dans l'abysse autour de la salle, et il ne sera pas possible de les récupérer.
Bon à savoir: les familiers ne sont pas affectés par Hiver Impitoyable, ils peuvent donc dps les sphères aussi.

INVOCATION ESPRIT DECHAINE :
Un joueur va être ciblé, et Arthas va créer un esprit à l'image de ce joueur. Cet esprit n'a pas les compétences du joueur ciblé, il tape juste très fort, et doit donc être tanké instantanément.
La cible va donc avoir à se rapprocher très vite d'un tank, pour qu'il puisse aggro l'esprit avant que l'esprit n'ait tué le joueur cible.
Tous les dps qui ne sont pas affectés à dps les sphères doivent dps les esprits.

Donc, personne ne dps Arthas pendant cette phase
.
Au bout d'une minute, Arthas cesse Hiver Impitoyable, et la phase 2 prend fin.
C'est aussi le moment où les bords de la salle s'effondrent: le raid doit donc anticiper et revenir vers le centre de la pièce, pour la phase 3.


avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

PHASE 3

Message  Haab le Lun 8 Nov - 15:33

La Phase 3 est la phase la plus difficile du combat contre la roi Liche.
D'abord parce que le tank va prendre des degats colossaux et va devoir etre soigné tres rapidement.
Ensuite a cause des techniques d'Arthas.

Durant cette phase, le raid va devoir se placer autant que possible au centre de la salle.
Avant toute chose, finir les adds de la phase precedente le plus vite possible.


INFESTER : Technique identique a celle utilisee en P1.

FAUCHEUR D'AMES: Degats tres lourds sur le tank (50 000 points) suivis d'une augmentation de la puissance d'attaque d'Arthas. Le tank est a soigner immediatement.

PROFANATION: Attention wipe.
Arthas cible un joueur, sur lequel il va lancer une AoE. Le joueur a 1 seconde pour s'ecarter du raid, et doit continuer a courir pour sortir de l'AoE.
Dans le meme temps le raid s'eparpille loin du joueur cible.
Car des qu'un joueur est dans l'AoE, celle ci s'etend, puis touche d'autres joueurs et en peu de temps recouvre toute la salle, et c'est le wipe. Donc, personne ne met les pieds la dedans.

INVOCATION GARDE VAL'KYR: Arthas invoque une Val'kyr, qui va attrapper un joueur et aller le jeter dans le gouffre qui borde la salle. Bien entendu une fois dans le gouffre le joueur est irrecuperable.
Le raid va donc devoir DPS la Val'kyr et la tuer avant qu'elle n'ait rejoint le bord de la salle (d'ou le placement au centre).
DPS en priorite absolue.
Les ralentissement de 50% maximum fonctionnent sur les Val'kyrs, on va donc utiliser en priorite le Cone de Glace des mages pour la ralentir ainsi que les effets d'etourdissement.
Au moment de l'invocation de la Val'kyr, tout le raid se rassemble au centre (en evitant Profanation, bien sur)

A l'arrivee de la P4 (Identique a la P2), donc a 40% de la vie d'Arthas, attendre la derniere Val'kyr puis rapprocher Arthas du bord (le bord gele va reapparaitre), en prevision de l'Hiver Impitoyable.
avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

PHASES 4 et 5

Message  Haab le Lun 8 Nov - 16:06

La phase 4 est identique a la phase 2, sauf qu'Arthas incante plus vite ses sorts, il faut donc etre encore plus reactif.

Pendant la phase 5, Arthas doit etre tanke au centre de la salle. Le raid ne DOIT PAS SE REGROUPER mais s'eparpiller tout autour du Roi Liche.

PROFANATION: Cf P3

FAUCHEUR D'AMES: Cf P3

RECOLTE D'AMES: Arthas canalise ce sort sur un joueur et lui inflige 7500 degats par seconde pendant 6 secondes.
Les heals doivent donc soigner le joueur cible le plus vite possible. Pendant ce temps, Arthas ne fait rien d'autre, on peut donc se concentrer sur le joueur cible.
Au bout de 6 secondes, le joueur est transfere dans la Salle de Deuillegivre, ou s'affontent Therenas Menethil et un Gardien des Esprits.

Si le joueur est DPS, il doit attaquer le Gardien, sans reprendre l'aggro sur Therenas, et le tuer rapidement.

Si le joueur est Heal, il doit soigner Therenas a 100 % de sa vie.


ESPRITS VILS: Arthas fait apparaitre en tout 10 esprits vils qui vont flotter 30 secondes dans les airs avant de fondre sur le raid pour exploser. Toutes les classes possedant des AoE doivent dps les esprits avant qu'ils n'explosent.
Sont particulierement utiles: L'Incandescence mentale du pretre Ombre, la Graine de Corruption du Demoniste et la Bombe Vivante du Mage.
On doit aussi utiliser tous les ralentissements (Piege de glace, nova de givre, etc...) pour ne pas que les esprits touchent le raid.

Le raid doit s'ecarter au maximum lorsque les esprits apparaissent.

A 10% du combat, le raid est tue par Arthas, c'est NORMAL, ne pas liberer.


avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Tanack le Mar 9 Nov - 13:19

euh... comment ça le raid est tué par Arthas??? Shocked

Je veux pas mourir moi affraid

Tanack

Messages : 27
Date d'inscription : 03/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Haab le Mar 9 Nov - 13:20

Ooh quelqu'un lit mes posts!

Non mais t'inquiete apres on est rez et on flanque la patee a Arthas Smile
avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Melianaa le Mar 9 Nov - 16:14

Encore faut il y aller pour lui flanquer la patée... :p
avatar
Melianaa

Messages : 77
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Haab le Mer 1 Déc - 11:30

Une petite update apres avoir essaye, etre morts, avoir re-essaye, etre re-morts, et ainsi de suite....

Pour la Phase 3, grace a Wokio, le cote pile de Mokio, nous avons reparti les membres du raid autour de la piece, chacun a une place bien definie.
Lorsque DBM annonce la Profanation, tout le monde se tient pret et a profanation - 3secondes, tous les joueurs rejoignent leur position, de cette facon chacun est assez eloigne de son voisin pour ne pas toucher l'AoE lorsqu'elle pop.
Malin!
Encore faut-il que la val'kyr soit morte a ce moment la...
avatar
Haab
Admin

Messages : 101
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur http://cedantarmatogae.forumotion.com

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Melianaa le Mer 8 Déc - 0:06

bon ben voilà, on est au point avec la peste, les abos, la 1ere transition et on commence même a gérer l'infester et les valkyrs, ça serait parfait si seulement on était le 7 novembre^^
Cata est sorti, c'est officiel les amis, on sera des "régicide" au rabais mais t'inquiètes Arthas on t'oublie pas, on l'aura notre vengeance!
avatar
Melianaa

Messages : 77
Date d'inscription : 02/04/2010

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Re: ICC10_Arthas, The Lich King

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum